Sunday, December 16, 2007

通往未來的道路、真理與生命有三個要素:「便宜」、「輕便」和「省電」

行動運算的革命產品問世

前面講過,華碩發表了的Eee PC其實是一臺極為精簡的筆記型電腦,螢幕僅7吋,4GB硬碟容量的版本賣一萬二千元左右,筆者從賣場得知,賣得不錯,缺貨情形嚴重。

有趣的是,很多筆記型電腦看到這情形,也開始把自己低階的筆電降價求售,期望能搭上這波銷售列車,多賣些電腦。

從趨勢來看,我必須指明,「價錢並不是唯一重點」,期待只靠降價而能大賣的筆電廠商恐怕要失望了。

事實上,這臺電腦據稱還有七千多元的版本(硬碟和記憶體容量更小),華碩是將之鎖定在「老人與小孩族群」。會這麼鎖定,是因為便宜吧!但是,即使是華碩,這樣想也是錯了。Eee PC會熱賣的原因,是因為他巧妙的「同時」結合了三種特色,「便宜」、「輕便」和「省電」。也就是說,三者是這產品大賣缺一不可的條件。把筆電降價求售,只符合其中一個條件,沒用的。

事實上,華碩雖然做對了產品,但卻想錯了目標族群。老人和小孩?我想,老人或小孩是不會想買個玩具電腦的。請問小孩買個跑Linux的Eee PC玩什麼遊戲?事實上,只有「白領階級」才會買Eee PC當作他們「嚴肅工作用的電腦」以外的「第二臺玩具」。

很多人問,「Eee PC這種電腦可以取代傳統電腦嗎?」這說法存在一個好笑的問題──這種電腦本來就不該是個工作電腦的。Eee PC內建Linux作業系統(應該是華碩修改過的版本),可以跑不少軟體,但是硬碟容量既然不夠,處理器也不快(據說是CeleronM 900MHz,但因為過熱問題降頻為630MHz),也不確定能否安裝各式週邊設備,你本來就不會、不該、也不必拿它來用在嚴肅的用途。

「便宜」、「輕便」和「省電」三者缺一不可

一般的筆電太重,Eee PC很輕;一般的筆電使用傳統硬碟,比較耗電,Eee PC用固態硬碟,所以很省電;一般的筆電太貴,Eee PC便宜到,你再買一臺拿來「外出時休閒、上網」也不會心疼。

有人會說,「用手機上網不就好了?」那要感謝各大手機製造商、無線上網的廠商,目前用手機上網一整個兒就是「麻煩」。上個網你光是要搞清楚手機上怎麼設定,用手機小得不像話的螢幕和小得不得了的記憶容量來上網,是的,不是個愉悅的經驗。

所以,通往未來的道路、真理與生命有三個要素:「便宜」、「輕便」和「省電」。

在這三要素中,固態硬碟扮演了重要的角色,因為它才能讓電腦省電且輕巧,唯一的缺點是「貴」。可對於這種極簡型筆電,我並不覺得這是問題。極簡型筆電定位是在「休閒娛樂」(如果廠商夠聰明的話,他會知道這樣才對),不是拿來當下載大型檔案用的。就算真的要這樣幹,那也再外接硬碟即可。我只能說,便宜不一定有用,要「做對」才有用啊!

最後,有人會問,「這東西會不會帶動Linux的流行?」,我認為也不太容易,因為Eee PC還是相容WindowsXP,我想,基於習慣問題,大多數使用者還是會選購Windows XP的機種吧!

【PC Shopper電腦買物王 No.108】


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Wednesday, December 05, 2007

知識工作者的障礙---無所不在的Context Switch

無所不在的Context Switch
文/iThome (記者) 2007-12-04

每一次的注意力轉移,都需要耗費15分鐘才能回到之前的流狀態。所以大多數的程式員,很難在白天上班時有很高的生產力。有許多程式員喜歡在晚上(或下班後)寫程式,正是因為半夜的干擾比白天少很多,所以產能比較高。

當你的電腦運作速度突然變得緩慢,如果這時候打開「工作管理員」(Task Manager)檢查,你會驚訝地發現,怎麼有許多莫名其妙的「常駐程式」同時在執行?其中一個罪魁禍首程式占用CPU將近百分之百的效能,難怪你的Visual Studio忽然變得這麼慢。

不僅電腦中有許多常駐程式,會中斷我們正在使用的重要程式、占用電腦記憶體,現實生活中,也有許多例行與非例行的事項,占據我們一天中大多數的時間,讓我們做事效率不彰。可能是沒有結論的無聊會議、可能是一通女友撒嬌的電話、可能是MSN上沒有意義的寒暄、合作廠商禮貌性的拜會、或者行政人員對於你請款單據的刁難,都會讓你的工作產能大減。

你知道,將這些亂七八糟的事情摒除於工作之外,絕對可以省下許多時間寫程式,也就不需要天天加班了。但是,你可能不知道,你因此省下的時間,不只是處理這些雜事的時間,還包括了「進入流」的時間。

心理學家發現一種「高度專心與高生產力」的心智狀態,稱之為「流」(flow)。進入流的狀態,需要約15分鐘(0.25小時)的時間。你可以把「進入流」的時間,比喻成CPU進行Context-Switch(本文切換)時的Overhead。

二十多年前,《Peopleware: Productive Projects and Teams》一書,就已經開始提醒我們,程式員寫程式時如果遇到外來干擾,對生產力的傷害有多大。總而言之,如果你想提升你的程式生產力,你可以全面檢視一天中有哪些Context-Switch,然後盡量避免。

假設有一個程式員,早上、下午的工作時間各為3.5小時。那麼,他處於高生產力的時間,扣除掉進入「流」的狀態(約0.25小時),大約是3.5 – 0.25 + 3.5 – 0.25 = 6.5小時。假設一天中被電話等其他雜事中斷10次,每次都花費6分鐘(0.1小時),則高生產力的時間變成 6.5 – (0.1+0.25) 乘以10 = 3小時。降低的幅度相當驚人,每次6分鐘的打擾,都會造成 6+15 = 21分鐘的損失。

每一次的注意力轉移,都需要耗費15分鐘才能回到之前的流狀態。所以大多數的程式員,很難在白天上班時有很高的生產力。有許多程式員喜歡在晚上(或下班後)寫程式,正是因為半夜的干擾比白天少很多,所以產能比較高。

程式員要如何避免來自辦公室的干擾?大部分的程式員都沒有獨立的辦公室,所以很難避免被干擾。以前上班時,我就常常幻想要把辦公桌的小方塊隔板加高,蓋上屋頂,加個滑動門,成為一個「辦公包廂」。

許多程式員習慣上班時戴著耳機,當進入耳朵的聲音變得可以預期(例如音樂),大腦可以將它變成白色噪音(White Noise),而主動過濾掉。但是我覺得一整天都戴著耳機,耳朵其實會不舒服。加上長期使用耳機會造成聽力衰退,現代醫學認為,聽力衰退是無法復原的,所以戴著耳機似乎不是好作法。我後來嘗試改用耳塞,覺得效果還不錯。

即時通訊軟體(Instant Messenger,IM)也常造成工作上的干擾。我工作時,盡量不開IM,或者把狀態設定成忙碌。除了IM,電話也常常是干擾的來源。

上述的干擾,是我們可以輕易察覺的,但是有一類干擾,則是編程語言與開發工具造成的,編程語言與開發工具也會造成Context-Switch,使得程式員的生產力降低,但是卻少有人注意到。

有些編程語言和開發工具,需要你進行自我測試、除錯、編譯、連結的冗長動作,大部分都是編譯式、低階、傳統的語言,會讓你離開真正具有高生產力的流的狀態。

Script語言顯然就比較沒有這種問題。許多使用Script語言的人都會覺得生產力很高,開發時間可以比傳統語言快上許多倍。一方面是因為Script語言很高階,可以用比較簡短的程式碼,做很多事;另一方面,Script語言一有問題可以立刻修改,不需要形成中斷而離開「流」。

不過,即使是傳統的語言,也可以藉由開發工具的幫忙,減少離開流的狀態,進而改善開發效率。例如6、7年前的IntelliJ就顯然比當時其他Java IDE更能夠減少Context-Switch,生產力更高,所以馬上成為最受歡迎的Java IDE之一。

請注意,有些行為很容易被誤認為是干擾,但其實是有助於生產力的。例如,當你很累時,可以起來走動,到辦公室外面的Starbucks買杯咖啡,當身體在運動時,能夠促進血液循環,思緒似乎會更清晰。只要不被沿路的事物所分心,也不要和他人交談,你的腦筋依然可以保持在原來的Context,繼續思考。

不過,你可得小心,因為我好幾次在去買咖啡的路上,因為太過專心思考,差一點因此被車撞到。

蔡學鏞-專職作家
清華大學資訊工程碩士,曾任華碩集團軟體工程師、元智大學資訊系講師、美商歐萊禮出版社技術編輯、臺灣微軟特約專欄作家。

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