Tuesday, November 29, 2005

Can Taiwan Come Back?


<圖>An AUO flat-screen plan 做了幾個月的LCD專利, 第一次看到面版的半成品長這樣。

這篇文章算是唱衰台灣的科技業,但是我想不管正確與否,總是有居安思危的意義存在。

From Newsweek

By Jonathan Adams

Overshadowed by big brands from South Korea, the island's small, unsung firms look for a new model.

Newsweek International
Oct. 31, 2005 issue - The numbers look like a victory for Taiwan. In recent years, Taiwanese manufacturers watched and worried as Korean rivals rose to the top of the consumer-electronics world, with Samsung and LG Electronics becoming global household names in everything from washing machines to televisions. Now a group of five Taiwanese companies—none with recognizable brands—are on pace to outship the Koreans in a booming sector, liquid-crystal-display screens. These are the skinny screens that go into everything from iPods to new flat-panel TVs. They make up the lion's share of an overall display market expected to reach $100 billion in 2010, up from $62 billion last year. But while their prowess may provide a boost to national pride, the success of the Taiwanese companies may not be sustainable.


These are troubling times for Taiwan, which for decades has held the lead over South Korea as Asia's second richest nation after Japan. In international markets, the two nations were once commonly mentioned as a pair, but now South Korea occupies a spotlight of its own. The Seoul stock market is rising, lifted by foreign investors, as the Taipei market falls. Once the leading foreign investor in China, where it has obvious advantages of proximity and cultural affinity, Taiwan has been surpassed there, too, by South Korea, at least in the official numbers. (Much of the investment from Taiwan goes through back channels, to avoid Taipei's campaign to prevent overdependence on the mainland.) For the first time last year, South Korea's nominal per capita income ($14,150) passed Taiwan's ($13,450).

The Korean model has clear advantages in the LCD-screen industry, too. Production takes place in hulking factories that cost $2 billion or more, a steep price tag for smaller Taiwan firms that have trouble raising that kind of capital. Yet Taiwan has found ways to get in the game.

Taiwanese companies, which entered the business only in the late 1990s, have drawn on local expertise in the chip industry, which uses a process similar to etching features on a glass panel for an LCD screen. The Taiwanese economy is dominated by contract manufacturers, which make goods like flat-panel TVs for big brands, and are major customers for such screens. Budding manufacturers received an early boost from government tax breaks, research support and help in securing factory space. By last year, the five Taiwanese firms accounted for 40 percent of the industry's whopping $13 billion spending spree on new plants and equipment, compared with South Korea's 37 percent.

That set the stage for Taiwan's emergence as unit-sales leader this year. But despite the strong showing, the South Koreans are still making more money. Korea dominates the most profitable, large-size screens and can keep costs lower through economies of scale. Taiwanese company AUO earned a respectable $5 billion last year, but that lags far behind the $8.25 billion produced by Samsung's LCD business. The profit problem has the Taiwan government virtually tearing its hair out: earlier this year, Minister of Economic Affairs Ho Mei-yueh urged flat-panel makers to avoid "dominating the world market but making no money."

Ironically, this is exactly the criticism (booming market share, no profits) that used to be leveled at leading companies in South Korea, which now has a dozen Korean corporations in the "billion profit club." Its chaebol were once viewed as slow-moving behemoths next to Taiwan's smaller, more flexible firms. But now, as materials costs rise while product prices continue to go down, the crunch threatens the viability of Taiwan firms that have traditionally competed mainly on price, says Morgan Stanley economist Andy Xie. Reviewing recent earnings reports, Xie went so far as to ask: "Is the Korean model winning finally?"

AUO's strategy is to marry the agility and independence of Taiwanese firms with a size approaching that of a Korean chaebol. "Only the large companies can survive," says AUO chairman K. Y. Lee. "We've got to be a tiger to be sustainable. But that doesn't mean we'll be slow; we'll still be flexible, fast-moving and active." AUO, the biggest Taiwanese LCD maker by revenue, bulked up to its current size with the 2001 merger of two smaller firms that made different size screens, giving it the scale to ride out market downturns.

Lee thinks he's found a sweet spot—not too big and not too fast. "It's not necessary for us to become the first mover in the industry," says Lee. The cutting edge is sometimes known as the "bleeding edge," because of the cost and risk of developing new technology, and the need to burn through glass as new manufacturing techniques are perfected. "The Koreans are absorbing a lot of the technological uncertainty," says Tom Murtha, a professor of management at the University of Illinois at Chicago, and co-author of a book on the flat-panel industry. AUO was once about two years behind the Koreans in LCD technology and has closed that gap to about six months, which is right where it wants to be.

The Taiwan government has been urging the industry to consolidate for years, but so far the only major merger is the one that created AUO. Its global market share reached 14 percent in the second quarter, ahead of Taiwanese compatriot Chi Mei at 11 percent, but still well behind LG. Philips's 23.5 percent and Samsung's 20 percent, according to the U.S.-based market research firm DisplaySearch. How much longer the other Taiwan firms can stay competitive remains to be seen. Taiwan and South Korea are "neck and neck," says David Hsieh, an analyst with DisplaySearch in Taipei. "Taiwanese makers are more flexible in terms of getting orders, but the basic feature of the industry is still economic scale."

The implications of that contest go beyond the flat-panel sector. Analysts say some small Taiwanese firms can survive by specializing in niche markets, such as displays for portable DVD players. But Taiwan's flat-screen makers are learning the same painful lesson as its contract chip- and gadget makers: in the jungle of global competition, smaller animals end up as breakfast. Giant electronics manufacturers like Hon Hai and Inventec have bought up smaller component companies and now dominate the contract business. AUO's evolving model—moderate scale and near-cutting-edge technology—may provide a survival plan for Taiwan's flat-screen makers, whose demise analysts have been predicting for years. "But they're still there, and they're succeeding," says Murtha. Now, they just need to start turning a bigger profit.

Monday, November 28, 2005

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可看電視手機 明日之星




諾基亞預定明年上半年推出第一款內建接收器的電視手機N92。
圖片來源/民生報


【台北訊】

繼照相手機銷售數量超越數位相機後,可以隨身攜帶收看的電視手機可望將成為下一個殺手級的新媒體。預定明年起全球將有包括台灣在內19個國家地區陸續推出DVB-H系統的手機電視,預估到2010年全球總計將有超過1億用戶使用電視手機。

手機領導品牌諾基亞昨天在北京舉辦「完全行動生活2006」,除了展示十多款即將上市的新手機外,也勾勒出未來行動生活的遠景。遠從北歐趕來中國大陸的諾基亞董事長在致開幕辭時即特別提到希望在2008年北京奧運時,全球用戶能夠手持諾基亞手機即時觀看精采的奧運比賽。

台灣在本月舉辦金馬獎時,即由華視、電視學會、諾基亞、中環公司等單位協助,首度在台北世貿中心展示手機電視收看無線電視台節目,並且預定在明年中開播採用DVB-H歐規系統的手機電視。

根據諾基亞多媒體事業部總監Juha Lipiainen分析,未來消費者利用手機收看電視的觀看行為,包括:1.空閒時間(搭火車、飛機、汽車、等候、旅行時)2.無論身在何處,不能錯過必須觀看的喜愛節目,3.需要立即觀看的爆炸性新聞,4.在休息時使用手機進行娛樂,5.在工作時當背景音樂如MTV的廣播。

目前諾基亞預定明年上半年推出第一款內建接收器的電視手機N92續電力超強,可連續觀看4小時電視節目,待機時間長達14天,擁有2.8吋超大1600萬畫素螢幕、內建200萬畫素照相手機、還可當做掌上型電腦連接無線上網、音樂播放及收聽收音機等功能。

【2005/11/26 民生報】

Thursday, November 24, 2005

Google的抉擇(下)給軟體巨人兩巴掌

Google的抉擇(下)給軟體巨人兩巴掌

【文/黃彥達】

◎NC的概念出現太早

Google已經在媒體公司與技術公司的角色間做出抉擇,而這更使得人們把Google與微軟聯想在一起,更甚於與Yahoo!做比較。當然,網路公司不可能沒有技術力,但是Google技術含量更重,更像軟體公司。

對照過去的歷史,有一間嚴重威脅微軟的公司也曾在掙扎中做出抉擇:Netscape。這個以瀏覽器起家的公司,早先以打造網路運算平台為職志,力圖取代微軟桌面作業系統。 如果所有的資訊與軟體都能透過網路與瀏覽器取得,那麼人們就不需要購買以及安裝任何軟體在電腦中。例如,要編輯文件時,透過網路取得Word,編輯完成後檔案儲存在網路上,電腦甚至不需要硬碟。

此種概念即Oracle執行長於1997年所提出來的網路電腦概念(簡稱NC,Network Computer)。電腦開機後僅需要瀏覽器即可,不需再有任何其他軟體,連電腦是否是使用微軟的作業系統,都顯得不重要了。

NC要成功必須有幾個條件,第一是介面成熟的瀏覽器,當年瀏覽器的介面技術尚不到位,用來發展功能複雜的網路應用並不合適。第二是穩定效率高的程式環境,過去Java背負著這樣的期待,但沒有成功。

第三則是網路頻寬。假設電腦裡什麼軟體都沒有,開機後想畫個圖,則必須透過網路把部分的繪圖軟體傳送到本機電腦來,速度自然不能太慢,因為大部分的人不擅長等待。NC理念雖好,但當年時機不對。

◎軟體公司與媒體公司的思維不同

隨著微軟在Windows 裡綑綁IE瀏覽器,以致於Netscape瀏覽器的佔有率節節敗退之後,Netscape以瀏覽器平台取代微軟作業系統的想法破滅,經營團隊遂決定要轉型成為入口網站的經營者。

媒體的經營跟技術的關係比較沒那麼大,說得精確些,做入口網站跟網路使用者使用什麼瀏覽器來訪問,可以是比較沒關係的。Netscape從軟體技術公司的角色敗退,轉進到以媒體經營為主。

能成功嗎?歷史告訴我們,從軟體公司轉型成媒體公司而獲得空前成功的例子還沒有。媒體,需要的是「引領流行的天份」,而技術公司並不擅長。那種天份無法以科學運算處理,Netscape當然沒有成功。

即使是微軟加入入口網站混戰之後所經營的MSN.COM,成績也不算突出。而且一旦媒體公司與技術公司的角色兼具時,內部的資源往往互相拉扯,導致劇烈的內部鬥爭與銷耗。

軟體公司的思維是賣內容,創造出來的就是要賣錢。媒體公司要的是眼球,做出來的內容是免費觀看。談到營利時經營者就傷腦筋,資源該怎麼分配?更糟的是,兩邊的人都覺得對方是企業的寄生蟲。

然而,時代的腳步在前進,身為軟體公司龍頭的微軟,正加速的朝向媒體轉型。這樣的轉變或許可說遠光遠大,或許可說時勢所逼,但任誰都不能否認,這是來自新一代挑戰者:Google正面撞擊的結果。

◎第一步:建立對遠端儲存的習慣

NC網路電腦在當年聽起來就覺得是很不可思義的想法,主因是透過網路操作軟體的便利性,遠不及在電腦中安裝軟體後直接執行。姑且不論頻寬的問題,使用者能放心把自己的資料儲存在遠端主機上嗎?

然而,任何事情都有個起點。Google首先選擇了一個網路上最早也是最受歡迎的網路應用軟體(Network Application)來進行說服使用者的工作:高達2GB的免費電子郵件信箱。

透過瀏覽器介面收發電子郵件,是網路使用者最容易接受的網路應用,已經某程度取代類似Outlook之類的軟體。然而使用者可能還想著要把郵件下載到本地電腦,因為遠端主機的儲存容量並不足夠。

使用過Gmail(Google所推出的免費電子郵件)的朋友可能會記得,Google在使用過程中不斷的提醒你,郵箱容量高達2GB,你毋需刪除任何郵件。於是使用者開始覺得不需要把郵件下載到本地電腦中。

當你開始覺得可以一腳踢開Outlook 的時候,偉大的Google Print計畫,又把圖書館理面的書全部掃描上網。這下子你連安裝類似Adobe Reader 之類的電子文件閱讀器都免了(當然,連買書都免了)。

在網路上寫日記以及儲存並交換照片並非Google的發明,但Google也很快的將這兩項服務納入旗下。這也代表著網路使用者越來越不怕將資料儲存在網路上,在遠端的主機裡。

◎Google身軀靈活,微軟不可小看

微軟什麼時候會發展出可以呼之即來揮之即去,不需安裝到電腦的網路版Office?看來只是時間問題。軟體巨人扭轉乾坤的決心不可小看,因為他上一次展現那種力量後,對手Netscape從此一蹶不振。

然而情勢對Google來說遠較當年有利。NC概念來得太早,事實上軟體產業一直到現在才剛開始站在NC概念的起點上。使用者對於網路應用更習慣,寬頻更普及,新一代網站介面技術的發展,大環境更成熟。

Google已經證明軟體公司可以不需要賣軟體,光靠賣廣告也能存活,這是Google給微軟的第一個巴掌。透過網路直接提供軟體給用戶使用,瞬間繞過微軟辛苦建立十餘年,坑殺眾多軟體商的的通路銷售體系。

Google給微軟的第二個巴掌,是使用者開始熟悉以瀏覽器為介面的應用軟體。當免費成為習慣,需要安裝到桌面上的套裝軟體,銷售就會愈來越困難。

微軟面臨內部在軟體與媒體間的掙扎(例如Windows Live和MSN.COM到底要怎麼區隔?),以及銷售套裝軟體與免費供應軟體間的掙扎。從網路原生的Google看起來則靈活許多。一場爭鬥,精采可期。

Wednesday, November 16, 2005

MIT Is Crafting Cheap -- But Invaluable -- Laptops

MIT Is Crafting Cheap -- But Invaluable -- Laptops
Kids in Poor Nations Would Benefit

By David A. Fahrenthold
Washington Post Staff Writer
Wednesday, November 16, 2005; Page A03

CAMBRIDGE, Mass., Nov. 15 -- A riddle: What has the durability of a sneaker, the smarts of a computer, the color scheme of a lunchbox and the potential to alter almost everything about the way schoolchildren in the developing world learn?

The answer: well, nothing yet.


The prototype of the $100 laptop has a hand crank, for students in developing countries.
The prototype of the $100 laptop has a hand crank, for students in developing countries. (Getty Images)
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But now, scientists at the Massachusetts Institute of Technology say they're close to creating a device that would fulfill this ambitious vision -- a tough, kid-friendly laptop that could be sold to poor countries for $100.

A prototype of this computer will be unveiled Wednesday at a U.N. conference in Tunisia. Its designers concede that the prototype is still missing some crucial features, such as a cheap display screen and a hand crank that would provide power.

But high expectations are already standard.

"It will change . . . the way children everywhere think about themselves in relation to the world," said Seymour Papert, a professor emeritus of education and media technology at MIT, believing that the result may be less violence and dissension as kids plug into education and international culture.

The laptop project has garnered some doubters, who wonder how useful its wireless connections will be in villages where access to the Internet is expensive or nonexistent. Some have also expressed concern about whether, despite their distinctive coloring, millions of the laptops will really get to and remain in the hands of children.

The leaders of the "$100 Laptop Initiative" said they wanted a machine that would substitute -- at one stroke -- for computers, textbooks, libraries, maps and movies that may be missing from poor children's lives.

"None of that's there in an African village," Papert said. "How can we give it to them?"

Some of the tools were already there. The designers decided to use "open source" software because it meant fewer problems with licensing fees, and they were able to get a cheap processor similar to those in home computers. The $100 laptops probably will sacrifice some of the memory that Americans are used to, designers said.

The display screen was more problematic. In regular laptops, that alone can be worth much more than $100. For this laptop, the display needed to be much cheaper -- around $35 -- and it needed to do more, including switch to read vertically like the page of a book.

"We call that the 'Curl up in a bed' mode," and it's crucial to a child using the computer outside school, said Kenneth Jewell, an "envisioner" at Design Continuum, the firm in West Newton, Mass., that was hired to design the laptop's exterior.

Even the color was a question. Designers didn't want something that screamed "for little kids only," out of fear that teenagers would reject the laptops as uncool. But they did want something distinctive enough to deter adults from stealing and selling them.

"What we wanted to do is basically design in a social stigma," said Kevin Young, another Design Continuum employee. "When you see the laptop, you automatically associate it with education," he said, a quality that designers hope will make it as unattractive to thieves as a yellow school bus.

The product of all this will be made public at the United Nations' World Summit on the Information Society, when Secretary General Kofi Annan and MIT Media Lab Chairman Nicholas Negroponte unveil a green-and-yellow computer with a sheath of black rubber around its edges.

Some elements still aren't ready. The screen on this prototype will still be of the old, expensive type, and the hand crank will be for show only. The hope is to solve these problems and begin production of the laptops by late 2006.

The laptop designers are confident, noting that they have already heard some interest from the education ministries in Brazil and Thailand. Negroponte -- the brother of National Intelligence Director John D. Negroponte -- said there will be a good way to see the device's impact on the lives of poor children.

Their "first English word will be 'Google,' " he wrote in an e-mail.

IEK對Sharp的LCD研究

http://economiccheese.blogspot.com/2005/11/ieks-report-on-sharp.html

Monday, November 14, 2005

3G 電信業的世紀豪賭

聯合新聞網 | 資訊科技 | 通訊世界 | 3G 電信業的世紀豪賭3G 電信業的世紀豪賭




電信三雄推出第三代行動通訊(3G)開台數個月以來,真正購買3G手機的用戶數只有4萬多位,顯示市場並未響起掌聲。
本報系資料照片


【記者費家琪】

電信三雄推出第三代行動通訊(3G )開台數個月以來,持有3G用戶卡的用戶數已超過36萬戶,但貨真價實使用3G手機者,只有4.2萬戶,僅占一成。中華電、台灣大、遠傳等電信三雄已投 600億元在3G,而現在政府又規劃要開放功能近似的WiMAX無線寬頻的新執照,套句連續劇「大宅門」中的對白:「真是前方一片黑漆漆」。

實際用戶 不到5萬

3G用戶數在台灣的電信業界始終是個謎,中華電最早在全員行銷下,以27萬用戶數,最為突出,遠傳與台灣大也各有4萬、5萬的用戶數,若是加上早期開台已有70餘萬戶的亞太行動寬頻電信,台灣3G用戶數已經超越100萬戶,頗為可觀。

但在最近電信三雄的法說會上,業者主動澄清上述謬誤的3G統計,坦承目前真正使用3G手機的用戶,中華電約在2.7萬戶,遠傳約是1萬戶,台灣大則是5,000戶,電信三雄合計只有4.2萬戶,距離宣稱持有3G卡片的36萬戶,只占11.7%。

據了解,電信三雄每家都斥資約200億元的資金在3G執照、網路建設與手機補貼上,合計砸下600億元,至今卻只有不到5萬戶真正3G用戶,3G投資的回收,顯得遙遙無期,3G成為全球電信業的一場豪賭。

手機種類 又貴又少

中華電董事長賀陳旦、遠傳總經理楊麟昇與台灣大都認為3G未能打開市場,是因手機種類少又貴。業者分析,以2G為例,同一時間市場上約有60至100支不同品牌、款式的手機在銷售,但是目前市面上3G手機不超過十支,不論在品牌、款式與價格帶區間上,都與2G相差很多。

楊麟昇認為,不少3G手機大廠都遞延手機上市時間,因此現在電信業者空有網路,使用量卻不多,沒有必要再大力增加3G網路建設的資本支出,不如花錢在2G網路上。

為決解手機問題,台灣大與遠傳都走上國際採購之途,中華電仍以自食其力的方式,拓展用戶數量。台灣大與新加坡電信主導的Bridge聯盟預備在3G手機採購上緊密合作,增加與手機大廠的議價能力;遠傳則與日本NTT DoCoMo合作,已經合力採購i-mode 的3G手機,佐以高額補貼,未來還有其他款式3G手機陸續上路。

賀陳旦認為,雖然兩家業者有外援,中華電仍以自己的規模向手機業者,爭取優惠價格,目前有30萬3G用戶卡的用戶,沒有3G手機,這批龐大的潛在用戶群,是3G手機的販售主力。

相較於遠傳調整對3G的投資方向,台灣大一路以來對3G都是採取比較謹慎的態度,中華電一直維持樂觀的態度,最近還採購50萬張3G用戶卡,以其龐大的採購數量,拿下全球最低價,得標的法國業者亞斯拓以一張1.46美元的報價,拿下此案,比一般行情價2.1美元,便宜二成以上,由於3G用戶卡儲存量大,中華電計劃與健保卡結合,增加3G手機的應用層面。

中華電最近在促銷手法上,也開始回歸正常,中華電發現,引進買卡不買機的用戶,只是徒增補貼金額,將重心回到鼓勵消費者購買3G手機。

中華電認為3G仍然是明日之星,行銷處長黃子漢分析,未購3G手機的3G用戶,月租費超過1,000元占23%,2G只有2.8%,相差八倍,而且這群3G卡片用戶的每月帳單貢獻度達到1,300元,反觀2G每月帳單貢獻度只有 700多元。購買3G手機的用戶貢獻度就更可觀,達到1,600至1,700元,是電信業者的財神爺。

國際市場 已見曙光

雖然台灣3G現在的表現不振,但是國際市場已經逐步傳來佳音,香港首富李嘉誠旗下的Hutchison和記黃埔才剛宣布該公司3G用戶數已經達到1,000萬戶,這家遍布歐洲、香港的只有3G服務、以「3」為品牌的行動電話公司,已經在逐步縮減虧損金額,今年底前有望損益兩平,而且正預備拆分「3」義大利公司在米蘭證券市場上市。

大陸的3G執照也預備在明年釋出執照,這個全球最大行動電信市場,現擁有3.6億2G用戶,3G勢必帶動大陸與全球3G手機商機,更多的價廉物美的3G手機及3G服務,可望來臨。

楊麟昇預測:「明年下半年,就是3G用戶成長率凌駕於2G用戶的時刻。」 屆時3G是票房毒藥或是搖錢樹,可望逐漸明朗。

【2005/11/14 經濟日報】

Friday, November 11, 2005

矽智財權實施中的新問題

感謝Jason提供跟秀真幫忙整理

當ARM公司去年以9.13億美元收購Artisan Components公司時,市場對這筆交易背後的­邏輯有許多的疑問。ARM和Artisan兩家公司各自擁有完全不同­的技術和經銷通路。ARIV的長處一直是為架構設計師提供MPU核­心來使他們的設計方案具有差異­性,以滿足他們的需求,而Artisan­的長處則是透過建立庫來了解實體層,以確保RTL與矽晶片可以充分­地關聯。兩家公司當時都是在一個­競爭激烈而正處於衰退中的市場中奮鬥。一些分析師表示,當無法透­過成長來擴大規模時,該交易是一­種透過收購來擴大規模的嘗試。不­過,兩家公司的執行長表示,該交­易是一種策略性收購,把ARM的­核心與Artisan的廣建構在一起,­使ARM能保證它的MPL核心和其他核心與實際的矽晶片具有更密切的關聯性。


­ 這只是一個例子,說明了矽智財權如何變成一種拼圖玩具,在其中,把各種工具和製程整合起來正變得愈來愈關鍵。一方面,只有少數幾家矽智財權公司可以獲利。現在,人們也逐漸認識到,設計完整晶片的公司無法獲利。在所有公司都在努力提高生產效率、降低成本、減少風險、縮短產品上市時間的情況下,矽智財權正逐漸成為達成公司目標的關鍵性角色。但是,如果從孤立的角度考慮,那麼矽智財權無法提供最好的競爭優勢。矽智財權解決方案的實施應該與驗證以及DFM (支援製造的設計)結合起來,並與90奈米和更小製程的晶圓廠結合起來。矽智財權的實施或驗證方式將確定結構,不論它是系統單晶片、ASIC、結構化­ASIC還是FPGA。


­ 當設計師決定要用哪種矽智財­權時,他們用來選擇合適矽智財權­的準則就要比幾年前多許多。儘管­開始是考慮供應商的供貨和支援能­力的可靠性、品質、和投片等等,­但設計師也必須要了解到,矽智財­權是從不同的來源獲得的,並且需­要透過從設計到生產等各種製程把­­它們全部結合起來。矽智財權如何­單獨工作,及當它被整合到系統中­時又如何工作,現在成了同一枚硬­幣的兩面。對於設計師而言,另一­件需要關心的事情是,要確信所有­的矽智財權供應商都夠穩健,幾年­後,當他們的公司要提供基於這些­矽智財權的產品時,這些供應商還­依然存在。

­ 現今的重點已不僅是建構矽智­財權或取得矽智財權;制定一套整­合的方法,並且知道哪些工具支援­該整合,正逐漸成為一項非常專業­化的工作。這種情況正使一些人認­為:各公司也許會在適當時候由首­席矽智財權官 (Chief IP Officer)­領導,他們將維護公司與一大群廠­商間的策略關係。

­ 有一種有趣的情況正逐漸浮­現,互相競爭的公司間也將需要彼­此合作。每家矽智財權公司都有自­己的核心強項。例如,ARM在明­星級矽智財權和處理器矽智財權方­面很強。Synopsys在基於標準的­介面互連矽智財權方面很強。某種­產品可能使用了來自ARM和­Synopsys兩家公司的矽智財權。­為了矽智財權在產品上的成功,兩­家公司也許需要協調與合作。

­ 設計師經常面臨到一個問題一是製造還是購買矽智財權?長期­而言,人們曾經相信:透過製造矽­智財權,可以創造出具有差異性的產品。這種觀念正迅速地在改變。越來越多的設計師正逐漸轉而採用以下的觀念:製造所有需要的矽智財權就像重新發明輪胎一樣,公司應該把資源用在核心競爭力,因創造出具有差異性的產品,而不是重複以前的工作。透過廣泛使用第三方矽智財權,各公司已經獲得更好的矽晶片投資報酬。

­ 當各項設計轉向65奈米時,矽智財權開發商將面臨到新的問題。次波長光蝕刻將成為儲存單元(cell)上及儲存單元的封裝和互連方式的許多設計限制。也許有必要為整塊晶片配備一致的庫,並且處理各種製程衍生技術的策略在整塊晶片上也需要統一。型樣敏感度(pattern sensitivity)、間隔規則(spacing rule)、面積規則等將跨越各矽智財權區塊的界限來應用。換句話說,矽智財權的實施將變得越來越具有挑戰性。

Saturday, November 05, 2005

人類的創造力 從何而來?

人類的創造力 從何而來?
‧科學人 2005/11/01
人類以智能創造出文化,甚至發展出科學;然而創造力是怎麼來的?腦中又發生了什麼事?認識創造力,才能讓自己更有創意!
【撰文╱詹志禹】

人類有創造力(creativity)才會有科學。人類擁有文明的歷史至少已經有數千年,西方科學的發展也有400年以上,但是我們對於創造力的研究,卻只是最近50餘年才開始的事。究竟科學家對於創造力有哪些了解?

正在創造中的定義

創造力的概念也許起源很早,但當代心理學對創造力的重視與研究,常歸功於季弗德(Joy Paul Guilford)的研究與倡導,並以他在1950年美國心理學會的會長就職演說為濫觴。不過到目前為止,一般人對於「創造力」的概念仍然相當模糊,經常要問:「創造力究竟是什麼?」

若要認真而且「有創意地」處理這一個問題,至少應考慮四種方式:乖乖回答問題、重新界定問題、證明這個問題無解,或證明這個問題有無限多解。

首先來乖乖回答這個問題。季弗德的智力結構論,將思考歷程區分聚斂性思考(convergent thinking)和擴散性思考(divergent thinking)兩個概念,前者指針對一個問題尋找一個可接受的最佳答案,後者指根據既有的訊息生產大量、多樣化的訊息。擴散性思考雖不等同於創造力,但被視為創造力的潛能或創造思考的主要歷程,可用來預測創造性成果或表現。季弗德認為創造力是人類某些特質的組合,這些特質包括:對問題的敏感度、觀念流暢性、觀念新奇性、思考彈性、綜合能力、分析能力、觀念結構的複雜度,以及評鑑能力等。他也認為創造力在統計上是一個連續分佈,每個人或多或少都有些創造力,這些個別差異可以被測量出來。

受到季弗德的啟發,後來發展的許多創造力測驗,例如托倫斯(E. Paul Torrance)著名的創意思考測驗,主要就是測量擴散性思考的能力,包括:觀念的流暢性(能生產大量觀念)、變通性(觀念具有彈性)、獨創性(觀念獨特)及精密性(品質改善)。這些測驗假定創造力是一種跨領域、一般性的特質,但也有一些學者認為創造力是領域特定的:一個人在某個領域(例如語言)具有創造力,不見得在另一個領域(例如繪畫)具有創造力。所以我們就必須使用領域特定的產物(例如文章或畫作)來測量作者的創造力。那麼,產物的創造性又該如何判斷呢?一般來說都是由該領域的若干位專家形成共識來判斷,很多時候,研究者或測量者並不要求領域專家提出判斷的標準,而是讓他們根據專業直覺去判斷,這種做法認為:「什麼是有『創造性』的產物,我(專家)說不清楚,但當我看到的時候,我就認得出來。」有些時候,專家也會列出判斷標準,這些標準通常同時包括兩項:第一、就該領域而言,此產物是新穎、獨特或前所未見的;第二、就該領域而言,此產物是良好、適宜、有價值或能解決問題的。通常,專利核定機構的判斷標準,也都包含這兩大類。

「新穎」有程度的不同,「價值」也有程度的高低。傑出的文學家、科學家、發明家、音樂家、政治家、教育家、畫家等,創造出來的有形、無形產物,可能具有劃時代的創新性,並且廣受社會的肯定,這種創造叫做「大C」。但是,一般民眾在日常生活或工作當中,也會有頗為獨特的問題解決方式,或頗特別的作品,例如一張與眾不同的卡片或是一間獨樹一格的咖啡屋等,這種創造叫做「小c」。此外,所有的人,包括那些傑出的創造性人物,在兒童、青少年或領域生手等時期,都不可能有劃時代的創造,但這些人難道就沒有任何創造歷程嗎?其實,深刻的學習歷程,就是一種創造和自我突破的歷程,它的「新穎」是相對於「昨日之我」而言,這是一種「縱貫性」的創造,也可以稱為「小c」。「小c」雖然未必一定累積、發展成「大C」,但「大C」一定是由「小c」累積、發展而成。

所以,若要認真回答「什麼是創造力?」這個問題,我們可以得到幾個結論:第一,從思考歷程來看,創造力比較仰賴擴散性思考而非聚斂性思考;第二,從產物來看,創造性產物必須具有「新穎」和「價值」兩大類條件;第三,從人物來看,人人都具有創造力,只是程度不同、領域不同。

美國著名的心理學家奇克森特米海伊(Mihaly Csikszentmihalyi)則跳開「創造力是什麼?」這個問題,轉而提出「創造力在哪裡?」,他認為:我們不能單獨定義「創造力」,而必須整體考量「個人」、「學門社群」和「符號領域」所交織的系統脈絡。例如,畢卡索的作品為什麼具有創造力?這並不是畢卡索創造一個自認為有創意的作品即可(變異),而是學門社群當中,至少有部份守門人(gate-keeper,如蒐藏家、評論家、同儕畫家等),肯定了他的作品(選擇),認定此作品具有創造力,這樣的作品才得以保存在繪畫領域,成為文化遺產。如果畢卡索創作了一件自認為很有創意的作品,但整個相關學門社群都不認為有創意,這件作品終究無創造力可言。這樣的系統演化觀點,認定的創造力都是指社會文化層次的「大C」,但並不否認「大C」最初源於「小c」。

有些人認為:「太陽底下無新鮮事」,「創造力」或「創造性」根本不存在,在上帝創造這個宇宙之後,就再無「創造」可言。依此觀點,「創造力是什麼?」的問題根本不存在。但如果我們願意嘗試去回答這個問題,我們就必須先承認創造力的存在;如果人類的創造力存在,那我們就可以預知:關於這個問題,人類還會創造出更多的答案。定義決定於理論,理論來自於創造;隨著知識的進展,人類可以創造出無限多個關於創造力的定義,這就是創造力的有趣。

【本文出自科學人2005年11月號】

Wednesday, November 02, 2005

【佳能展】將顯示器置於中心地位!禦手洗社長談今後的業務戰略

將顯示器置於中心地位!禦手洗社長談今後的業務戰略
Nikkei Microdevices
2005/11/02
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spacer   【日經BP社報道】

正在發表主題演講的佳能社長禦手洗
使用SED,演示了“基於視頻的交流”情況。
使用SED,做了“數字TV印表機”的工作演示。
  “必須將顯示器置於中心地位。”佳能社長禦手洗冨士夫在該公司於10月26日~28日舉辦的內部展會“Canon EXPO 2005 in Tokyo”的主題演講中,熱情洋溢地闡述了將希望寄託於顯示器業務的想法。

  禦手洗舉出了佳能今後將重點發展的5個領域,其中最先介紹的就是顯示器業務。他之所以如此重視顯示器業務,是因為寬帶技術今後將朝著全球化方向發展,通過視頻進行交流的需求預計將會迅速提高。據佳能分析,全球寬帶服務用戶到2010年將由2005年的1億9000萬增加到4億4000萬。禦手洗指出,寬帶的發展將能使用戶同時收發多個視頻內容,由此“就會對能夠以多種方式對各種影像進行處理的大畫面及高畫質家用顯示器產生需求”(禦手洗)。他表示,這種高級數字設備“將會開創一個數字影像時代”。

  在此次展會上,佳能重點展出了SED、背投、有機EL三大類顯示器。其中,禦手洗作為“特別希望引起用戶關注的顯示器”而重點強調的是SED。他表示,SED“在質感和立體效果上完全不同於”現有平板顯示器,再次強調了其優越性。

  在此次展會上,現場的所有展臺均擺放了36英寸SED面板,向參觀者展示了佳能描繪的“SED將在基於視頻的交流中起著核心作用”的未來藍圖。比如,不僅演示了將具有無線LAN功能的數位相機拍攝的照片輕鬆傳輸給SED,還演示了利用支援數字電視的印表機,列印SED正在播放的與旅遊節目有關的葡萄酒郵購資訊等,盡力地向大家展現了“SED電視將成為家庭資訊中心”(佳能)的未來藍圖。對於SED的投產計劃,在此次演講中僅表示“將在 2006年推出大螢幕電視機產品”(禦手洗)。(記者:田中 直樹)

網路新都年底開台覆蓋率不到一半

2005.11.02  工商時報
網路新都年底開台覆蓋率不到一半
林淑惠/台北報導

台北市網路新都Wi-Fi建置計畫,在延遲長達八個月的興建時程後,已決定十二月底非開台不可,同時確定搭配扶植本土手機大廠方案,將由明基、多普達、倚天三家本土廠商供應Wi-Fi雙模手機。

統一安源資訊公司昨(一)日表示,網路新都Wi-Fi建設在年底開台時,將由原訂九千個基地台約九五%,在開台時降為四、五千個基地台只有五○%覆蓋率,預定明年年中才可能完成九五%到百分百的覆蓋。
統一安源資源針對開台大致擬定幾項規畫案,首先是上網月租費訂在三九九元,另語音服務將只推網內互打,由於國際電話費每分鐘三元多比現行固網費率便宜甚多,可能衝擊中華電信,為避免市場「老大哥」跳腳,決定以「網內互打」提供用戶互相通話。

但中華電信畢竟是電信市場龍頭,針對網路新都案,採取的是柔軟身段的「競合策略」,除了董事長賀陳旦日前表明中華電絕不抵制Wi-Fi立場外,協理石木標表示,數據分公司已在機場、統一星巴克、丹堤咖啡及特定飯店設立了幾百個WLAN(Wireless Lan)網路,並提供伺服器的硬體分兩年抵扣月租一百四十九元的方案,讓用戶在家裡就可以不須透過ADSL固網專線而是WLAN無線上網裝置及服務上網。

市場指出,統一安源未來與跨國公司將合作語音通訊服務,預定用戶未來只須購買以歐元計價的點數卡就可以透過Skype撥話,相較於以目前固網市話五分鐘一.七元來看,Wi-Fi未來在市話、乃至於行動電話的競爭優勢不大,但國際電話勢必威脅現有固網業者的利基。

統一集團旗下的安源資訊是在去年透過公開招標方式,取得台北市Wi-Fi網路架構及相關應用無線規劃、建置,也擁有九年營運權,原本該公司預定投資卅億元資金,卻因為系統更改為北電的Mesh,加上重新評估基地台的覆蓋率,統一安源預估,Wi-Fi的投資金額將超過卅億元甚多。

由於網路新都計畫先從北、高兩市開始興建,台北市的無線網路新雖然延後開台,但仍將領先高雄進度,推出時將是國內第一個提供無線上網環境的指標及示範。

據指出,開台時預定搭配的三款Wi-Fi手機,包括明基P50、多普達(Dopod)700、及倚天資訊的M600。

大家一起來看新的技術走向吧!! 只是,希望分享的是一些具有分析性質的資訊,不要只是新聞...